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日本語訳 Louis なあBill、このページはいらなくないか? Bill さあな、知らん Bill わしが居なくても進む用意をしとけよ、、、 Francis メリークリスマスだ FrancisはBillに鎮痛剤を渡した Zoey Tinco!!
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基本 Fuck ・・・ クソ野郎 Ass ・・・ クソ野郎 China ・・・ 中国(おそらく) weed ・・・ 大麻(序盤のミッションで20個必要になります) 登場人物、用語など カタカナ名は全て仮のものです。 Huang Lee(ホァン・リー)・・・主人公。 Wu Kenny Lee(ウー・"ケニー"・リー)・・・通称ケニー。ホァン・リーの亡き父の兄弟。 Badger network(バッジャー・ネットワーク)・・・隠れ家で利用しているプロバイダ会社。badgerとはムジナのこと。 説明書 隠れ家について STASH BOX ・・・工具箱。ヤクの隠し場所だ。 LAPTOP・・・ノートPC。知り合いからのメールを読むことができる。Wi-Fiコネクションを通じてロックスターソーシャルクラブと接続することもできるぜ。 WHITEBOARD・・・ホワイトボード。お気に入りのミッションに再チャレンジできるぜ。 COURH・・・ソファー。ゲームの保存ができるぜ。 Arrival in Liberty メインミッションの日本語訳 Eメール 名前 コメント
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Gelato 2.2 Mango User s Guide 日本語翻訳 Wiki ここはNVIDIA社のGelatoのマニュアルである、Gelato 2.2 Mango User s Guide を日本語訳して、和のマニュアルを作成していくWikiです。 日本語版のマニュアルを探してみたところ見つからなかったのですが、私以外でもおそらく日本語版のマニュアルが必要な方が居られるのではないかと考え、このWikiで作成していこうと思い立ち上げました。 私自身、英語やソフト自体についてまだまだ未熟なところがありますので、皆さんのお力を借りながら一緒に協力して、分かりやすいマニュアルを完成していこうと考えています。 マニュアル編集ルール マニュアルページ 現在のメンバー数:3
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オープニングの部分の日本語訳 ぷ=プレイヤー 玉=謎の声 ぷ>ここはどこだ?なんでこんなところに?家にいたんだが・・・ 玉>あなたは私が作った避難所にいます。なぜあなたがこの世界にいるのかについてはいくつかの理由が考えられます。最も可能性が高いのは不幸な時間に不幸な場所にいたことにより自然な異常現象によってこの世界に流されてしまったことです。また可能性は低いですがあなたは元の世界にとって非常に重い存在だったため世界はあなたを追い出したのかもしれません。まぁあなたはここにあなたを連れてこられる力と知恵を持つ何かと運命が交差してしまったということです。 ぷ>ああ、そうですね。 玉>意外と落ち着いた反応ですね。あなたはどこから来たのですか?こういったことは特別なことではないのですか?あなたのために救出隊を送ることができますか? ぷ>ああ、いや、あのそういうことはないですね。私は最初の瞬間に死んで煉獄のどこかにいると判断しました。しかし私は今狂ってしまっています。 玉>なるほど、だったら計画通り進めるか。ところで、なぜあなたは心を失ったと判断しましたか?何か症状はありますか? ぷ>私は光の球と話をし動くことができませんが夢にしてはえらく現実的です。それで十分です。 玉>私はあなたを説得しません、誰もが独自の限界を持っています。質問に対する回答が得られました。私と契約しませんか? ぷ>それは冒険とみなします、私すぐに目覚めたいだけです。あなたは契約について話しましたか? 玉>はい。私は本来あなたのような人型です。しかし非常に小さな間違いの結果、体は破壊されてしまいました。幸運なことに私の力は魂を離脱させこの場所に結びつけるのに十分でした。この状態は時間を超越しているのでしばらくはここにいることができますがそれは少し退屈です。だから私にはあなたの恩恵が必要です。私たちの魂を繋げる契約に同意してもらえますか?最終的に私たちはこの場所を離れることができます。 ぷ>そうすれば私は元の場所に戻れますか?ところで魂を繋げるとはどういうことですか?なんでそんなことをする必要が? 玉>不必要な質問がたくさん・・・・・魂は肉体と切り離して存在することはできないが私の肉体は破壊されてしまった。この場所は私がそんなときのために用意をした場所だから私はこうして存在できている。しかし、外に出るためには魂を縛り付けておく器が必要だ。私は魂を繋げることを強く勧める。多くのメリットが存在する。あなたが危険な場合には助けることができる、私と対話をし貴重な知識を得ることができる。私の助けがあるにも関わらずもし死んでしまった時には生き返らせることができる。素晴らしいメリットだと思わんかね。 ぷ>お断りします。出口はどこですか? 玉>この場所を離れるにはエネルギーが必要だ。もし私の提案に同意できない場合、あなたは誰かがここに来るのを待つ必要がある。私はあなたの出現まで何年も待った。 ぷ>なるほど、選択の余地はないのですね・・・・私の血が必要というのはどういうことですか?あなたは光の球、吸血鬼ですか? 玉>質問は終わりかね? ぷ>血を与えることは反対している。命を救うのだろうが状況はあまりに疑わしい。 玉>落ち着け、私は吸血鬼ではない。血が必要というはエネルギーに変換するのに都合がよいからだ。 ぷ>あなたはこのような場所を作るれるほどに力があるのにどうして私のエネルギーが必要なのですか? 玉>この形態ではエネルギーを満足に引き出せない。さらに言えばこの状況になるために力のほとんどを使う必要があった。 ぷ>何から? 玉>よく覚えていない、私にとっても生き残っているという事実は奇跡に近かった。魂を離脱させたことによって一部が失われてしまったようだ。時間があれば復元はできるがエネルギーは必要だ。そろそろ質問の時間は終わりだ。契約をするのであればあそこにあるナイフで手に小さな切込みをいれるのだ。 ぷ>他に選択肢はないですよね?このナイフによって感染しないように願っています。 控えめにって悪い予感しかしない会話ですな。
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翻訳の系統 聖書協会系 文語訳系明治元訳〔現在の旧約文語訳〕(1887年) 大正改訳〔新約聖書のみ、現在の新約文語訳〕 (1917年) 口語訳 (1954/55年) プロテスタント-カトリック共同訳系(旧)共同訳(1978年) 新共同訳 (1987年) 聖書協会共同訳(2018年予定) いのちのことば社系 新改訳 (1965/70年) 新改訳2017 (2017年) 他のプロテスタント諸派による翻訳 リビングバイブル(1978年) 現代訳(1983年) カトリック バルバロ デル・コル訳(1964年) バルバロ訳(1980年) フランシスコ会訳(2011年) その他 岩波委員会訳(2005年) 文語訳 (Japanese Classical, JCL) (1887/1917) 1874年、ヘボン、ブラウンらからなる翻訳委員社中によって新約聖書の翻訳がはじまり、約5年半の歳月をへて完成。1878年に聖書常置委員会が組織され、これによる旧約聖書が1887年完成。今日、これらをあわせて『明治元訳聖書』という。この旧約部分と、1917年に新約聖書のみ完成した『大正改訳聖書』が本書に収録されている。 これらをあわせて考えると、明治期より昭和中期ごろまでに、日本でもっとも普及した聖書であると言える。広く日本の思想・文学に影響を与えた、愛読者が絶えない名訳である。 底本 (1) 旧約聖書 不明(おそらく『レニングラード写本』) 参考:欽定訳聖書(英語)、カルバートソン訳 漢訳聖書『旧新約全書』(1863-1864年) (2a) 新約聖書(明治元訳) テクストゥス・レセプトゥス 参考:欽定訳聖書(KJV, 1611)、カルバートソン訳 漢訳聖書『旧新約全書』(1863-1864年) (2b) 新約聖書(大正改訳) ネストレ校訂『ギリシア語新約聖書』第1版 参考:英語訳の改正訳(RV, 1881) 口語訳 (Japanese Colloquial, JCO) (1955) 第二次世界大戦後に日本のプロテスタントのクリスチャンらの結成した日本聖書協会が、原文となるヘブル語の旧約聖書やギリシヤ語の新約聖書から初めて口語体で日本語訳し発行した聖書である。 新約は1954年、全訳は1955年に完成し、「口語聖書」「口語訳聖書」あるいは聖書について単に「口語訳」といえば本書を指すようになった。 底本 (1) 旧約聖書 ルドルフ・キッテル校訂『ビブリア・ヘブライカ』第3版 (ヴュルテンベルク聖書協会)1937年 "Biblia Hebraica" edit Rudolf Kittel, 3. Auflage 1937. Wuttembergische Bibelanstalt, Stuttgart. (2) 新約聖書 ネストレ校訂『ギリシア語新約聖書』(第21版) (ヴュルテンベルク聖書協会)1952年 "Novum Testamentum Graece" Verbesserungen, der 21. Auflage 1952. Wuttembergische Bibelanstalt, Stuttgart. 新改訳 (1970) 日本聖書刊行会より発行された聖書で、原語(ヘブライ語、ギリシア語)からの日本語翻訳聖書のひとつ。旧約聖書と新約聖書の両方を含み、カトリック教会が第二正典と呼ぶ外典を含まない66巻の書からなる。1970年初版発行、1978年第2版発行、2003年に差別語等を見直した(例えば「らい病」をヘブライ語の原音に近い「ツァラアト」に変更した)第3版が刊行された。全面的な改訂作業が行われ、『聖書 新改訳2017』として2017年11月に発売予定である。 底本 (1) 旧約聖書 ルドルフ・キッテル校訂『ビブリア・ヘブライカ』第7版 (2) 新約聖書 ネストレ校訂『ギリシア語新約聖書』(第24版) 新共同訳 (1987) 20世紀後半以降、近代以降のエキュメニズム(教会一致運動)の流れに沿って、それまで異なる聖書を用いてきたカトリック教会とプロテスタント諸派が世界各国で共同して聖書の翻訳に取り組んだ。日本でもこの流れを受けて超教派のメンバーからなる翻訳委員会が結成され、まず1978年に共同訳聖書(新約のみ)を世に問うた。しかし、共同訳聖書は「イエスス」「パウロス」などの固有名詞の原音表記主義や、翻訳が意訳すぎて従来親しまれた言葉が消えてしまったなどのために評判がよくなく、あまり受け入れられなかったため、新たな共同訳聖書の翻訳が行われた。これが新共同訳聖書である。 新共同訳聖書は旧約聖書と新約聖書全巻の翻訳であり、教派によって扱いの分かれる書物(第二正典、Deuterocanonical books)も「旧約聖書続編」という名称で収録している。 底本 (1) 旧約聖書 「ビブリア・ヘブライカ・シュトットガルテンシア」(ドイツ聖書協会) "Biblia Hebraica Stuttgartensia" Deutsche Bibelgesellschaft, Stuttgart, ©1967/1977,1984. (2) 新約聖書 「ギリシア語新約聖書」(修正第3版)(聖書協会世界連盟)1983年 "The Greek New Testament" Third Edition(Corrected) United Bible Societies; 1983 (3) 旧約聖書続編 「ギリシア語旧約聖書」(ゲッティンゲン研究所) "Septuaginta Vetus Testamentum Graecum" Auctoritate Academiae Scientiarum Gottingensis editum; Gotingen・Vandenhoeck Ruprecht ※『エズラ記(ラテン語)』「ウルガタ版聖書」改訂2版(ヴュルテンベルク聖書協会)1975年 「Liber Esdrae Quartus」"Biblia Sacra Iuxta Vulgatam Versionem" Wuttembergische Bibelanstalt Stuttgart, Zweite, verbesserte Auflage 1975. リンク 日本語訳:bible.atspace.name (口語訳(1954/55)、大正改訳(1950年版)、明治訳(新約(1904年)・旧約(1953年版))、ラゲ訳(1910)、フランシスコ会訳(一部のみ)、聖公会続編(1934)、ヘボン訳(1873)、新改訳(新約(1965年版)・旧約(1970年))、新共同訳(1987年) 日本語の聖書とその歴史 Wikipedia 日本語訳聖書 複数言語での聖書
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最終更新日時:2012-04-13 19 14 12 (Fri) 日本語訳 日本語訳冒頭のストーリー和訳(スレ480氏) オリジナル 種族 職業 ステータス スキルの割り振り 職業・スキルカテゴリ・スキルレベル別に得られる効果FIGHTER MAGE ROGUE TRAITS(特徴)の一覧 冒頭のストーリー和訳(スレ480氏) ある老いた哲学者の散策記 世界の頂きで行われたいくつかの視察と栄光ある王の裁きについて記す あの堂々たる山頂を見給え!今まではグリムロック山の起源については語られたことも書かれたものもほとんどなかった。この塔のような形をした不自然な山は、我が王国の北境を成すディアスファング山脈の中央にそびえ立っている。私は一度だけこの偉大な地に足を踏み入れる機会を得たので、ここにささやかながら世界の頂きにおける小行録として、知り得た事柄について記しておこうと思う。 グリムロック山に一番近い村落はスレルム村といい、山まで馬の背に揺られて7日間の距離にあるさびれた炭鉱村だ。この距離からでも水平線上に浮かぶグリムロック山の山頂は他の山々のどれよりも高く伸びているのがわかる。その隆起したものはまるで神がかりな力で大地から突き出された巨大な爪のようでもある。急峻な斜面はほぼ垂直にそそり立ち、足で登ることは不可能だ。実のところ、唯一の登頂手段は飛行船での上陸のみである。 王君の特別な許しにより、私は飛行船での山頂上陸を果たす滅多とない機会を得た。ただ、旅の道連れは悪臭を漂わせる虫歯だらけの囚人達とその衛兵達という、決して気持ちの良い面々ではなかったが。どうやら囚人達はここで最後の審判を下されるらしい。 明け方、我々の飛行船は山頂に近づいた。そこで私は生涯忘れ得ぬ光景を見た。山全体がむら雲に覆われ、そこから差し込む夜明けの陽光が山頂の奇岩や廃墟に紫色の輝きを落としている。空気は冷たく不気味なほどの静けさが周辺を包んでいる。生き物がいそうな兆候はなく、ネズミや鳥さえも見当たらない。山頂には草一本生えていないようだ。飛行船の船長は手馴れた様子で切り立った崖を旋回し、数十年前に王の命により建てられ今はもう所々腐りかかった木造の発着場へ横付けした。 ローブ姿の人間をかたどった大きな石像の横を通り抜けている時、私の後ろで衛兵に囲まれて足かせをつながれたままうなだれた頭で歩く4人の運命を思って一瞬憐れみの念が沸いた。身震いしたが、彼らは罪を犯した者達、これも悪事の結果としての当然の報いであると思い直した。不思議なことに、宮廷書庫の歴史書にはこれらの石像や廃墟について書かれたものがひとつもない私に言えるのはそれらが非常に古いものであることから、恐らくは我々の王国の建国以前に作られたものであろうということだ。巨大な石像群はその一つ一つが人間5人分ほども高く、それぞれ一枚の岩を削って作られたものらしい。特筆すべきはそれらは気の遠くなるような年月にも関わらず、雨や頂上を吹き続ける風からの蝕害もほとんど見当たらないということだ。石像からかすかな霊気が漂うのを感じた私は、保存のために魔法がかけられているのだと推測した。 輪を描くように並んだ石像の真ん中には、「開かれた大口(Gaping Maw)」と呼ばれるほぼ真円形の大穴があり、近づきたくない雰囲気をかもし出しているその穴から上がってくるおぞましい悪臭と立ちこめる煙は目にしみるほどだ。宮廷の役人達が囚人達を穴の周りに並ばせて野外法廷の準備をしている間に、私は山頂を一回りし、その寸法を測っていた。その結果、穴は地理的に寸分の狂いもなく山頂の中心に位置しており、それが自然の産物であるとは到底考えられなかった。 これまでも穴の奥に広がる暗闇へ向けて遠征隊が送り込まれたが、誰一人として戻る者はなかった。唯一の例外としては、勇猛果敢な戦士であり高潔な騎士として知られたペレル卿の遠征隊の事例がある。十分な松明や重々しい甲冑、剣、弩弓、それに一週間分の食料を装備し、ペレル卿は12人の屈強な部下達を引き連れて穴の奥へと降っていった。3日の後、ただ一人の生き残りが穴から這い出てきた。彼はペレル卿に付き添っていた若者で、致命的な傷を負ってひどく興奮していた。彼は遠征隊が見たものを報告すると、その夜息絶えた。熱にうなされながら、彼は狂ったように何層にもわたる終わりのない迷宮をさ迷った様子を口走った。恐怖に声を張り上げながら、恐ろしい罠に掛かり燃える液体をかけられた仲間の顔が溶けていった事、ペレル卿が通路の突き当たりまで行った時、天井から巨大な石壁が下りてきて彼の退路を塞がれて行方不明になった事を話した。 何人もの仲間達が殺され、主の運命を知って士気を揺るがされた部下達は、埃の積もった大広間で野営を張ることにした。その中央には青い光を部屋中に放つ水晶が浮かんでいた。休息中の彼らに闇の怪物達は襲い掛かってきた。見張り役の者には危険を知らせる余裕もなかったらしい。闇から突如現れた巨大なカタツムリのような怪物は、ジューっという音をたてながら酸性の液体を吐きかけ、それは見る間に兵士達の鎧をすりぬけて火傷を負わせた。すると突然一団の翼を持った怪物-その若い従者によれば大きなカラスとワイバーンの合いの子のような姿をしていたと言う-が彼らに群がった。その鳥のような怪物達は鋭い叫び声をあげながら爪で兵士達を攻撃した。そして巨大なクモとキノコのような怪物が毒煙を発しながらすばやく近づいてくると、兵士達はハエのようにその場に崩れ落ちた。だがその若い従者だけは命からがら逃げ伸びて入り口に残してあったロープをよじ登って脱出したのだった。黒い雲の中に吊るされた歯車が回る幻影と悪夢の中で響き渡る大声の話をしたのを最後に、彼は息を引き取った。 私が穴のある場所に戻った時、野外法廷はすでに半ばであった。 王の命により、毎年王国中の牢獄から強靭な肉体を持つ男女が集められ、グリムロック山頂での試練を言い渡される。 そこで彼らはうまくいけば釈放される最後の機会を得るのだ。君も知っているように、王君はそういう激しい性格を持ったお方だ。 王の部下達にはグリムロック山の秘密を解き明かす勇気のある者はもういない。そのうちにこの囚人遠征隊の中から王の部下達にもできなかった栄光たる帰還を果たし、王の古代迷宮への探究心を満たす者達が現れるかもしれない。 私はもう一度今回仕入れられた囚人達の不快な集団に目をやった。彼らの目には決意に満ちたものがみなぎっている。もしかするとこれから闇の淵で出くわすであろう恐ろしい物からただ生き伸びたいという願望であろうか。各々が足かせでつながれているから常に固まって行動しなければならない。しかも彼らは丸腰でボロ布をまとっているだけだ。これまで数々の重装備の遠征隊でさえ失敗に終わっているというのに、一体彼らにどんな希望がもてるというのか?しかし罪人達には失うものは何もない、あるのは自由を勝ち取るという気持ちだけだ。それが今までとは違う結果となって現れるとすれば? 衛兵達が彼らを穴へ突き落とした時の叫び声はこだまとなって、今も私の脳裏に焼きついている。 (宮廷書庫の哲学者アララスト師の言行録より) オリジナル スキルやらtraitsのリスト ttp //www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=3 t=360 ↓↓↓これをスレ住民が和訳してくれました↓↓(以下スレ760氏和訳) 種族 Human[省略記号:H] Humanはこの世界の知的種族の中では最も数が多い。適応力があり、どの分野にも秀でることができる。 スキル割振ポイント:4 Minotaur[省略記号:M] Minotaurは大柄で単純で暴力的である。優れた腕力とスタミナが労役に役立つというだけの理由で都市に住むことを許されている。 ステータス補正:Strength +5/Dexterity -4/Vitality +4/Willpower -3 スキル割振ポイント:1 その他の特性:食料消費 +20% Lizardman[省略記号:L] Lizardmanはならず者で、気まぐれで欺瞞的な性質から世間から疎んじられている。隠身と器用さを必要とする作業に長けている。 ステータス補正:Dexterity +2/Willpower -1 スキル割振ポイント:3 Insectoid[省略記号:I] Insectoidは保身的で、人類の土地に現れることはほとんどない。彼らの持つ古の知識は比類ないものと信じられている。 ステータス補正:Strength -2/Dexterity +1/Vitality -2/Willpower +4 スキル割振ポイント:3 その他の特性:食料消費 -15% 職業 Fighter[省略記号:F] Fighterは幅広い種類の武器・防具を使いこなすよう訓練された近接戦闘の達人である。 Mage[省略記号:M] Mageは魔力を持つ言葉と宝珠によって、攻撃や防御などの神秘的な力を操ることができる。 Rogue[省略記号:R] Rogueは敵から身を隠し、射撃や背後からの急襲を駆使して戦う。 ステータス Points Left 割り振れるポイントは10 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 10 Lizardman 全職業共通 10 Insectoid 全職業共通 10 Health(体力) Healthは負傷への抵抗力の値です。キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。 種族 職業 ステータス値 Human Fighter 60 Mage 35 Rogue 45 Minotaur Fighter 70 Mage 45 Rogue 55 Lizardman Fighter 60 Mage 35 Rogue 45 Insectoid Fighter 55 Mage 30 Rogue 40 Energy(エナジー) Energyはスキルを使用する能力です。特技や魔法はEnergyを消費します。Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 50 Minotaur 全職業共通 42 Lizardman 全職業共通 47 Insectoid 全職業共通 60 Strength(筋力) Strengthは身体的な才能と筋力を表します。攻撃力と荷重容量に影響します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 15 Lizardman 全職業共通 10 Insectoid 全職業共通 8 Dexterity(回避) Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求される策動を実行する能力です。 Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 6 Lizardman 全職業共通 12 Insectoid 全職業共通 11 Vitality(頑強さ) Vitarityは健康さとスタミナを表します。VitarityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 14 Lizardman 全職業共通 10 Insectoid 全職業共通 8 Willpower(精神力) Willpowerは精神力と魔法の力を表します。WillpowerはEnergyの値に影響します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 7 Lizardman 全職業共通 9 Insectoid 全職業共通 14 Attack Power(攻撃力) Attack Powerは物理攻撃力を表します。Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 1 Minotaur 全職業共通 3 Lizardman 全職業共通 1 Insectoid 全職業共通 0 Accuracy(正確さ) Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 -4 Lizardman 全職業共通 2 Insectoid 全職業共通 1 Protection(防御力) Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 0 Lizardman 全職業共通 0 Insectoid 全職業共通 0 Evasion(回避) Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。 EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 0 Lizardman 全職業共通 2 Insectoid 全職業共通 0 Resist Fire(火への耐性) 炎、蒸気によるダメージを軽減します。高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 0 Lizardman 全職業共通 2 Insectoid 全職業共通 1 Resist Cold(寒さへの耐性) 氷によるダメージを軽減します。高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 8 Lizardman 全職業共通 0 Insectoid 全職業共通 0 Resist Poison(毒への耐性) 毒によるダメージを軽減します。高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 8 Lizardman 全職業共通 0 Insectoid 全職業共通 0 Resist Shock(電撃への耐性) 電撃によるダメージを軽減します。高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 0 Lizardman 全職業共通 2 Insectoid 全職業共通 1 Max Load(最大荷重容量) 荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。一人でもBurdened(過重状態 黄色)になると、 パーティーの移動速度は低下します。また、一人でもOverloaded(超過状態 赤色)になると、パーティーは移動できません。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 45kg Minotaur 全職業共通 60kg Lizardman 全職業共通 45kg Insectoid 全職業共通 39kg スキルの割り振り Available Skill Points 割り振れるスキルポイントは人間が4、ミノが1、それ以外は3 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 4 Minotaur 全職業共通 1 Lizardman 全職業共通 3 Insectoid 全職業共通 3 職業・スキルカテゴリ・スキルレベル別に得られる効果 FIGHTER Athletics(運動) このスキルは体格の訓練に費やされた時間を表します。このスキルにポイントを振ることで、身体能力に関する技能を伸ばせます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Strength +1 5 Vitality +2 8 Health +10 10 Endurance (食料消費-25%) 12 Dexterity +2 16 Strength +2 20 Porter (荷重容量+15kg) 22 Vitality +2 24 Dexterity +2 28 Health +10 30 Resist Fire +10, Resist Cold +10 33 Strength +2 38 Vitality +2 40 Resist Poison +10, Resist Shock +10 45 Health +10 50 Iron Body (Health +100) Armors(甲冑) このスキルは防具の扱いと、防御技術に関する知識を表します。このスキルにポイントを振ることで、装備した防具の能力や有効性を最大限引き出すことが出来ます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Protection +1 5 Health +10 8 Light Armor Proficiency (light armorを付けることによるペナルティ無し) 12 Health +10 16 Heavy Armor Proficiency (heavy armorを付けることによるペナルティ無し) 19 Health +15 22 Protection +2 25 Shield Expert (盾の装備により増えるEvasionが2倍になる) 28 Health +15 33 Evasion +5 35 Health +25 38 Protection +2 44 Health +25 50 Armor Master (Protection +25) Axes(斧) このスキルは斧の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスは斧で戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Strength +1 7 Health +5 10 Chop (薪を割るのと、敵の四肢を切断するのに有用な技術) 14 Health +5 18 Strength +1 22 Cleave (強烈な一撃を与える攻撃) 26 Health +1 29 Strength +1 33 Rampage (非常に強烈で激しい損害を与える攻撃) 38 Health +5 42 Strength +1 46 Health +5 50 Axe Master (斧を装備している場合にAttack Power +20) Maces(メイス・棍棒) このスキルはメイスの習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスはメイスで戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Vitality +1 7 Health +5 10 Bash (相手の骨を粉砕する攻撃は二倍のダメージを与える) 13 Vitality +1 17 Health +5 20 Crushing Blow (強烈な一撃で相手に多大なダメージを与える) 24 Vitality +1 28 Health +5 33 Devastating Blow (大地を揺るがす攻撃で相手の鎧を無視したダメージを与える) 38 Vitality +1 42 Health +5 46 Vitality +1 50 Mace Master (メイスの攻撃は敵の鎧を無視する) Swords(剣) このスキルは剣の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスは剣で戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Strength +1 7 Health +5 10 Slash (強烈な斬撃で相手の肉を骨に達するまで断つ) 13 Energy +5 16 Parry (剣を装備している場合、Evasion +5) 19 Dexterity +1 23 Thrust (強烈な一撃で相手の鎧の隙間を突き刺す) 26 Health +5 29 Strength +1 33 Flurry of Slashes (相手を細切れにする致命的な連続攻撃) 37 Energy +5 42 Health +5 46 Dexterity +1 50 Sword Master (剣を装備している場合、攻撃速度が二倍) Unarmed Combat(素手格闘) このスキルは素手の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスは素手で戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Dexterity +1 7 Health +10 11 Jab (正確なパンチでダメージが上昇する) 15 Dexterity +2 19 Health +10 23 Kick (強烈な蹴りで二倍のダメージを与える) 27 Health +10 30 Faster than Lightning (Evasion +20) 34 Strength +2 38 Dexterity +2 42 Strength +5, Dexterity +5 45 Health +10 50 Three Point Technique (グランドマスターのみが知る秘伝の技) MAGE Air Magic(風系魔法) このスキルは風魔法の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 新しい魔法を覚え、風魔法の威力が上がります。ただし、魔法を学ぶには 対応する魔法のスクロールからルーンを得ている必要があります。 Lv Ability(得られる効果) 4 Spell ??? 5 Resist Shock +10 9 Spell ??? 11 Dexterity +1 14 Spell ??? 17 Resist Shock +10 19 Spell ??? 22 Spell ??? 25 Dexterity +1 27 Greater Lightning Bolt (Lightning Boltの威力アップ) 30 Resist Shock +10 32 Circle of Protection, Air (パーティー全員にResist Shock +25) 35 Dexterity +1 39 Resist Shock +10 44 Dexterity +1 50 Air Mastery (Resist Shock +100) Earth Magic(土系魔法) このスキルは土魔法の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 新しい魔法を覚え、土魔法の威力が上がります。ただし、魔法を学ぶには 対応する魔法のスクロールからルーンを得ている必要があります。 Lv Ability(得られる効果) 3 Spell ??? [Poison Cloud] 7 Spell ??? 9 Resist Poison +10 11 Spell ??? 13 Spell ??? 17 Vitality +1 19 Resist Poison +10 23 Improved Poison Bolt (Poison Boltの威力アップ) 26 Vitality +1 29 Resist Poison +10 32 Circle of Protection, Earth (パーティー全員にResist Poison +25) 35 Vitality +1 39 Resist Poison +10 44 Vitality +1 50 Earth Mastery (Resist Posion +100) Fire Magic(火系魔法) このスキルは火魔法の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 新しい魔法を覚え、火魔法の威力が上がります。ただし、魔法を学ぶには 対応する魔法のスクロールからルーンを得ている必要があります。 Lv Ability(得られる効果) 2 Spell ??? [Fireburst] 6 Resist Fire +10 7 Spell ??? 10 Strength +1 13 Spell ??? 16 Spell ??? 19 Resist Fire +10 21 Strength +1 24 Greater Fireball (Fireballの威力アップ) 28 Resist Fire +10 32 Circle of Protection, Fire (パーティー全員にResist Fire +25) 35 Strength +1 39 Resist Fire +10 44 Strength +1 50 Fire Mastery (Resist Fire +100) Ice Magic(氷系魔法) このスキルは氷魔法の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 新しい魔法を覚え、氷魔法の威力が上がります。ただし、魔法を学ぶには 対応する魔法のスクロールからルーンを得ている必要があります。 Lv Ability(得られる効果) 3 Spell ??? 5 Resist Cold +10 7 Spell ??? 10 Willpower +1 13 Spell ??? 16 Resist Cold +10 19 Spell ??? 21 Willpower +1 24 Improved Frostbolt (Frostboltの威力アップ) 28 Resist Cold +10 32 Circle of Protection, Ice (パーティー全員にResist Cold +25) 35 Willpower +1 39 Resist Cold +10 44 Willpower +1 50 Ice Mastery (Resist Cold +100) Spellcraft(呪文技術) このスキルは魔法の扱いに対する造詣の深さを表します。このスキルを 伸ばすことにより、より少ないEnergyで魔法を扱うことが出来ます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Willpower +1 5 Spell ??? 5 Spell ??? 6 Energy +10 8 Willpower +1 10 Combat Caster (呪文を唱える速度が25%速く) 12 Energy +10 15 Willpower +1 18 Improved Combat Caster (呪文を唱える速度が50%速く) 22 Energy +10 26 Willpower +1 30 Energy +10 34 Willpower +1 38 Energy +10 42 Willpower +1 46 Energy +10 50 Archmage (呪文に必要なEnergyのコストが50%減少) Staff Defense(杖での防御) このスキルは魔法使いの防御能力を高めます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Protection +1 5 Evasion +5 8 Health +10 11 Protection +2 14 Light Armor Proficiency (light armors装備によるペナルティ無し) 18 Evasion +5 22 Health +10 27 Evasion +5 32 Health +10 37 Protection +2 42 Evasion +5 50 Staff Master (Protection +10, Evasion +30) ROGUE Assassination(暗殺技術) このスキルは暗殺技術の訓練度合いを表します。この技術により、 乱戦時において正確な殺害を行うことが出来ます。 Lv Ability(得られる効果) 4 Strength +1 8 Backstabbing (背後から攻撃した場合二倍ダメージ) 12 Reach Attack (後衛から近接攻撃可能) 16 Strength +2 20 Improved Backstabbing (背後から攻撃した場合三倍ダメージ) 23 Quick Strike (近接攻撃速度25%上昇) 27 Strength +2 31 Improved Critical (クリティカル率二倍) 35 Piercing Attack (敵のProtectionを-10させる) 40 Strength +2 45 Improved Quick Strike (近接攻撃速度50%上昇) 50 Master Assasin (?) Daggers(短剣) このスキルは短剣の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスは短剣で戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Dexterity +1 7 Energy +5 10 Stab (正確な攻撃で二倍ダメージ) 14 Energy +5 18 Dexterity +1 22 Piercing Strike (敵の鎧を貫通する攻撃) 26 Energy +5 29 Dexterity +1 33 Flurry of Slashes (相手を細切れにする致命的な連続攻撃) 38 Energy +5 42 Dexterity +1 46 Energy +5 50 Death Strike (大体の敵を即死させる致命的な攻撃) Dodge このスキルはローグの防御能力を高めます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Evasion +5 5 Evade (Resist Fire +5, Resist Shock +5) 8 Health +15 11 Stealth (cloak装備時に得られるEvasionが二倍) 14 Evasion +5 17 Light Armor Proficiency (light armor装備のペナルティ無し) 20 Health +15 24 Improved Stealth (clothes装備時に得られるEvasionが二倍) 28 Resist Poison +20 32 Evasion +5 34 Greater Evade (Resist Fire +25, Resist Shock +25) 38 Health +15 42 Evasion +5 46 Health +15 50 Ninja Archer (Evasion +50) Missile Weapons(遠隔武器) このスキルはこのスキルは遠隔武器(スリング、弓、クロスボウ)の 習熟度合いを表します。このスキルを伸ばすことにより、これらの武器の Attack Powerが上昇します。 Lv Ability(得られる効果) 4 Dexterity +1 8 Energy +5 12 Quick Shot (弓の攻撃速度25%上昇) 16 Dexterity +1 20 Energy +5 24 Improved Quick Shot (弓の攻撃速度50%上昇) 28 Energy +5 32 Volley (一回の攻撃で二発の弾を飛ばす) 36 Dexterity +1 40 Energy +5 45 Dexterity +1 50 Master Archer (クリティカル確率が二倍) Throwing Weapons(投擲武器) このスキルはこのスキルは投擲武器の習熟度合いを表します。 このスキルを伸ばすことにより、これらの武器のAttack Powerが上昇します。 Lv Ability(得られる効果) 4 Strength +1 8 Health +5 12 Quick Throw (投擲武器の攻撃速度25%上昇) 16 Strength +1 20 Health +5 24 Improved Quick Throw (投擲武器の攻撃速度50%上昇) 28 Strength +1 32 Double Throw (一回の攻撃で二発の弾を飛ばす) 36 Strength +1 40 Health +5 45 Strength +1 50 Throwing Master (クリティカル確率が二倍) Unarmed Combat(素手格闘) 戦士と同じ Lv Ability(得られる効果) 4 Dexterity +1 7 Health +10 11 Jab (正確なパンチでダメージが上昇する) 15 Dexterity +2 19 Health +10 23 Kick (強烈な蹴りで二倍のダメージを与える) 27 Health +10 30 Faster than Lightning (Evasion +20) 34 Strength +2 38 Dexterity +2 42 Strength +5, Dexterity +5 45 Health +10 50 Three Point Technique (グランドマスターのみが知る秘伝の技) TRAITS(特徴)の一覧 Aggressive(攻撃的) いつも激怒している Attack Power +4 Agile(機敏) 反射神経が人並み外れている Dexterity +2 Athletic(運動的) とてもマッチョだ Strength +2 Aura(オーラ) オーラをまとっている Energy +15 Cold-blooded(冷血) 氷への耐性を自然に持っている Resist Cold +25 Evasive(回避的) 怪我からのより良い回避法を知っている Evasion +7 Daemon Ancestor(魔族の子孫) 曽祖父は炎の目を持っていた Resist Fire +25 Fist Fighter(格闘家) 酒場での乱闘で勝ち抜く方法を知っている 素手時Attack Power +6 Head Hunter(ヘッドハンター:ミノ限定) 頭蓋骨一つ持ち歩くごとに攻撃力アップ Attack Power +3 Healthy(健康的) あなたはとても健康的だ Vitality +2 Natural Armor (自然の鎧:インセクトロイド限定) あなたの肌は鎧のように硬い Protection +5 Poison Resistant(毒への耐性) あなたは毒耐性を持っている Resist Poison +25 Skilled(技術!) あなたは学んだ Skillpoints +3 Strong Mind(強靭な精神) あなたの精神は針のように細かい Willpower +2 Tough(タフ) 体を痛めつけられることに強い Health +15
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マハーバーラタ日本語訳 英文から日本語に起こしました。 登場人物等の関連リンクは全然置けていないので、今後充実させていく予定です。 第01巻 アーディ パルヴァ 始まりの巻(物語の始まり) 第02巻 サヴァ パルヴァ 集会の巻(賭博と亀裂) 第03巻 ヴァナ パルヴァ 森林の巻(5王子達の森での12年の隠遁) 第04巻 ヴィラータ パルヴァ ヴィラータ王の巻(5王子達のマツヤ国隠遁) 第05巻 ウディヨーガ パルヴァ 努力の巻(クルクシェートラの戦い開戦前夜) 第06巻 ビーシュマ パルヴァ ビーシュマの巻(開戦後 1日目〜10日目) 第07巻 ドローナ パルヴァ ドローナの巻(開戦後11日目〜15日目) 第08巻 カルナ パルヴァ カルナの巻(開戦後16日目〜17日目) 第09巻 シャリヤ パルヴァ シャリヤの巻(開戦後18日目の戦い) 第10巻 サウプティカ パルヴァ 夜襲の巻(最後の夜襲と戦争終結) 第11巻 スリ パルヴァ 女性達の巻(戦後に残された者たちの嘆き) 第12巻 サンティ パルヴァ 平和の巻(5王子長兄の即位) 第13巻 アヌササナ パルヴァ 説法の巻(長老ビーシュマの教え) 第14巻 アスワメーダ パルヴァ 馬犠牲祭の巻(5王子統治の進展) 第15巻 アスラヴァシカ パルヴァ 隠棲の巻(王と后の隠棲) 第16巻 マウサラ パルヴァ 棍棒合戦の巻(ヤドゥ族の乱) 第17巻 マハプラスサニカ パルヴァ 旅立ちの巻(5王子ヒマラヤへ旅立つ) 第18巻 スヴァルガロハニカ パルヴァ 天界の巻(5王子の昇天)
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英文 日本語訳 メモ
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コンカラーズブレードの日本語訳はガバガバである。 なんとなく意味は通じるものの、単語や用語が統一されておらず、クエストの内容が理解できなかったりする。 そのへんのわかりそうでわからない日本語をメモしておく。 「襲撃」でn人倒せ これは主に小盾兵や騎兵が持つスキルの事でそのまま襲撃だったり揚盾突進だったりする。 1キーで支持を出すと兵士が「うおーーー」と叫んで突進していくスキルの事。 地味にキルを稼ぐのが難しい。 「任意の戦闘」 任意の戦闘と書かれている場合は、訓練のAI戦、旗争奪戦、攻城戦、連盟クエスト、すべてを含む 「ワールド戦闘」 これは街から出た外での戦闘を指す。他のプレイヤーを襲撃したりされたりした場合の戦闘の事。 NPC盗賊との戦闘は含まれないし、拠点での領土戦も含まれない。(はず) 「???、潰走兵、反乱軍」 ワールドマップに点在する盗賊砦の事。それぞれEasy、Nomal、Hardを指す。 「三連殺」 1度も死なずに将軍を3人キルする事。回数こなせばいずれ取れるが武器次第。 青竜刀とかわりとオススメ。AI戦ではカウントされない。
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登場キャラクター ゲームオーバー時のダークネス台詞 メインストーリー日本語訳チャプター1 ニューヨーク チャプター1 ニューヨーク pt2 チャプター3 孤児院 チャプター3 孤児院 2 チャプター3 孤児院 3 チャプター3 孤児院 4 チャプター2 死後の世界 チャプター3 ニューヨーク チャプター3 ニューヨーク pt2 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 2 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 3 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 4 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 4 チャプター2 死後の世界 チャプター5 ニューヨーク チャプター5 邸宅 エンディング エンディング 2 エンディング 登場キャラクター ID LaPJzOkX氏、ID K/QVmu7g氏(同一人物?)ID VyyIPrRd氏のレスをほぼまんまコピペです。 間違い等がありましたら修正お願いします。 ●Jackie Estacado 主人公。Franchettiファミリーの殺し屋。幼い頃に両親を失くし孤児院へ入れられ、 その後、叔父でありファミリーのボスであるPaulieに引き取られるが、 仁義を重んじないPaulieのやり方に反発を覚えている。 孤児院で知り合ったJennyとはその後恋人同士に。 ●Jenny Jackieの恋人。Jackieとは孤児院で知り合う。 Jackieが殺し屋である事は知らず、PaulieとJackieの関係を快く思っていない。 ●Uncle Paulie Franchettiファミリーのボス。 殺し屋に仕立てるためにJackieを孤児院から引き取るも、 自分の仕事のやり方にケチを付けるJackieを邪魔に思っている。 ●Butcher Joyce 犯罪がらみの死体処理を一手に引き受けるファミリーの掃除人。 あらゆる秘密に通じているが、決して誰の味方もしない事を信条としているため、 命を狙われる事はない。 448 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/07/16(月) 18 59 27 ID VyyIPrRd ●Eddie Shrote Paulieに買収され、悪事の限りを尽くす汚職警官。 ●Jimmy the Grape ファミリーの古株。 好き勝手をするPaulieを快く思っていない。 ●Aunt Sarah ファミリーの古株。JackieとJennyをわが子のように思っている。 好き勝手をするPaulieを快く思っていない。 ●Vinny Mortarello ファミリーの古株。 ●Anthony Estacado Jackieの先祖で、Other Worldで永遠に生かされている。 The Darknessの邪悪な力を家系に持ち込んでしまった事を後悔し、 JackieをThe Darknessから救おうと努力する。 ゲームオーバー時のダークネス台詞 we do not die... (我々は死なない・・・) death can not reach you... (死はおまえにたどり着く事は出来ない・・・) you need me. jackie... (ジャッキー・・・おまえには私が必要だ。) i am the master of death... (私は死の支配者だ・・・) you are my blood. jackie... (お前は私の血だ。ジャッキー・・・) we shall face eternity together... (我々は共に永遠に立ち向かう・・・) death will not betray you... (死はお前を裏切る事は無いだろう・・・) your time will not come... (お前の時間は来ない・・・) death is not option... (死は選択肢に無い・・・) my time is now... (今が私の時間だ・・・) we are eternal... (我々は永遠だ・・・) life and death are one... (生と死は一つ・・・) your life is mine... (お前の命は私の物だ・・・) メインストーリー日本語訳 チャプター1 ニューヨーク 組合長の始末をPaulieから命ぜられたJackieは、 仲間2人と共にターゲットが隠れている工事現場へと向かうが、 仕事のやり方にケチを付けてばかりのJackieを消そうとした Paulieの罠であった事に気付く。 命からがら逃げおおせると、Jennyからメッセージが。 引っ越したばかりのJennyの家に到着すると、 Butcherが連絡を欲しがっているとJennyは言う。 Butcherのレストランに会いに行くと、 PaulieがJackieの首を狙っていると聞かされ、 Paulieの右腕で麻薬の取引を仕切るDutch Oven Harryの 拠点を潰せばPaulieに痛手だと助言を受ける。 すると、Eddie Shroteの部下達がレストランを包囲し、 Jackieを消そうとしてくる。何とか切り抜け、Dutch Oven Harryのアジトへと向かう。 チャプター1 ニューヨーク pt2 ビリヤード上を抜けDutch Oven Harryのアジトに着くと、 Harryの部下のRoach Librezziが待ち構えている。 Harryの居場所を聞くと撃ってくるので、手下もろとも皆殺しにする。 Harryを追って行くと、Harryはビルの屋上から転落して死んでしまう。 Jennyに電話でSt. Mary孤児院が爆破されたという知らせを聞き、 Fulton駅に会いに行くと、Jimmy the GrapeからPaulieが シカゴの本部に上納するために用意している金を燃やすよう言われる。 Grinder s Laneに向かい、待ち受けているPaulieの手下を倒し、 金を燃やした後Fulton駅に戻ると、JimmyからJennyが誘拐されたと聞かされる。 St. Mary孤児院に着くと、孤児院時代のJennyとの日々を思い出すJackie。 中略 チャプター3 孤児院 Darkness 『自分が操り人形だという事を理解しろ、これを見るんだ!』 Jenny 「離せといってるでしょ。Jackieの言うとおりだったわ」 Paulie 「黙れクソ女。面倒くさい女だ!」 Shrote 「これはお前のアイディアだぞ。俺ならとっくに脳みそぶちまけてる」 Paulie 「お前じゃないからな」 Jenny 「死ね!なんでこんな事するのよ?!」 Shrote 「彼氏が来たら聞くと良い」 Jenny 「Jackie?もう十分苦しめたでしょ!」 Paulie 「いい加減黙れクソ女!」 Darkness 『じっと見るんだ』 チャプター3 孤児院 2 Jenny 「お願い、殺さないで」 (Paulieを殴るJenny、Shroteに殴られるJenny) Paulie 「クソが!」 Darkness 『もうすぐ、お前の体も心も俺のものだ』 Shrote 「これはこれは、丁度良いタイミングだ。 お前と彼女はここで育ったらしいじゃないか。」 Paulie 「鼻が・・・」 Shrote 「ゴミ溜めだな。今じゃまるで爆弾にでもやられたみたいになってるけどな。 どうした?」 Paulie 「何故ここにいるか分かるか?お前が俺を傷付けたからだ、Jackie。 お前を引き取ったんだぞ!信用してた!今じゃお前の手は血だらけだ!」 Jenny 「Jackie、一体どういう事なの?ここから出して!」 チャプター3 孤児院 3 Paulie 「黙れ! ハッピーエンディングだと思うか、Jackie? 俺と取引すれば彼女の脳みそが吹っ飛ばされずに済むと思ってるのか? お前には取引材料など何もないがな!」 Shrote 「どんどん事が大きくなっていくな。お互い痛めつけ合ってる。 まるでゲームだな。お前には随分苦労させられたよ、小僧。」 Darkness 『彼女は俺のものだ』 Paulie 「お前は俺の家族だったんだぞ、Jackie。息子のように愛してた。 なのに俺から奪いやがった。俺の尊敬、俺の信頼を盗んだんだ。 家族が家族から奪ったら、誰かが必ず報いを受ける。 今度は俺がお前から奪う番だ。」 Jenny 「Jackie、貴方に責任はないわ」 Paulie 「後始末しとけ」 チャプター3 孤児院 4 (逃げるPaulieとShrote) Darkness 『あらら、奴らJennyに酷い事を・・・ 彼女はお荷物だった これは自由だ どこへ行く 止めろJackie、まだお前の時じゃない 止めろ!駄目だ!許されんぞ!』 Jackie 【それが・・・俺の最初の死だ】 チャプター2 死後の世界 死後の世界へとやってくるJackieは、戸惑いながらもとある村に辿り着く。 ここで出会った先祖のAnthony Estacadoは、 Jackieの邪悪な力Darknessは彼が家系に持ち込んだものだと知らされる。 Anthonyは、Darknessをコントロールするのに必要な Darkness Gunを手に入れるために丘へ向かうよう言う。 Darkness Gunを手に入れ村に戻ると、 今度はDarknessの本拠地となる城に向かうよう言われる。 下水道を通り、ドイツ軍の塹壕に向かうJackie。 塹壕を抜けると、城と巨大なキャノン砲を発見する。 城の門を破壊するためキャノンを発射しようとするが、 弾がなく発射できない。 そして、現世へと戻される。 チャプター3 ニューヨーク Jimmy the Grapeに会うと、叔母のSarahに会いに行くよう言われる。 Lower East SideのSarahの家に着くと、叔母のSarahは Paulieの暴走には呆れ果てていて、Jackieの手助けをすると言い、 まずPaulieの仲間の汚職警官Eddie Shroteを片付けるよう言う。 Eddie ShroteがいるGun Hillへと向かうJackie。 警官達の妨害を受けながらもEddie Shroteを追い詰めていくJackieだったが、 結局ヘリで逃げられてしまう。 Butcherから連絡があり、Paulieを陥れる証拠品が詰まったスーツケースが Turkish Bathsにある事を聞かされる。 Turkish Bathsに行くためには今は使われていないCity Hall駅を通らねばならず、 そのための鍵がFulton駅のトイレにあるという。 チャプター3 ニューヨーク pt2 罠が張り巡らされたCity Hall駅を進み、Turkish Bathsに着くと、多くの警官が待ち受けている。 警官を倒しスーツケースを奪い、戻ろうとするとSWAT隊が到着し行く手を阻む。 蹴散らしてFulton駅のトイレでButcherと落ち合い、スーツケースに爆弾を仕掛けてもらう。 スーツケースを奪われたEddie Shroteが連絡してきて、 Trinity教会で会おうと申し出てくる。金を用意し、1人で来るように言うJackie。 Trinity Cemetaryの奥にある教会に着くと、SWATが待ち構えている。 なんとかSWATを倒すものの、結局捕まってしまうJackie。 拷問を受けるJackieだったが、Darknessの力でスーツケースの爆弾を起動させ Eddie Shroteもろとも自爆する。 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 (SWATを全滅させるJackie) Shrote 「ただで済むと思ってるのか?俺の部下を殺しやがって。 暗闇で小ざかしい真似しやがって、タフガイにでもなったつもりか? お前の弱点など簡単に分かるぞ。」 Darkness 『起きろ!』 Shrote 「この世にお帰り、だな。だが慣れるんじゃないぞ。 OK、じゃあ喋ってもらおうか。Turkish Bathsの襲撃は誰が手引きしたんだ? おい、どうしたんだ?暗闇の小細工がなきゃどうしょうもないのか? ここは明るいだろう、ん?お前はもう俺のもんだ。 ちょっとクリエイティブになろうか。喋る必要はないぞ。 どっちにしろ楽しませてもらうからな。 ドリルを持ってこい。」 手下女 「分かりました、Eddie。」 Shrote 「Eddieじゃない馬鹿モンが!Shrote署長だ!」 手下女 「あ、スイマセン。勿論ですShrote署長。」 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 2 Shrote 「さて、どうやるか教えてやろう。 誰がTurkish Bathsの襲撃を手助けしたか教えるんだ。 スーツケースを見た人間もだ。そうすれば、すぐに死ねるぞ。 でなきゃ、脳みその真ん中に穴を開けてやる。 言っておくが、前にも経験済みだ。 自分のことをタフだと思ってるかも知れんが、2番目の方法は嫌だろうな。 お前のせいでPaulieは随分とビビってるぞ。 あの野郎、すっかりビビっちまってほとぼりが冷めるまで隠れるとさ。 さあ、お祈りするといい。”聖なるメアリー、Mother of God、我ら罪人のために祈りたまえ・・・”」 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 3 手下男 「ハハ、”Mother of God”って、上手いですねボス。ほら、今度の荷物・・」 Shrote 「奴に教えるんじゃない、この馬鹿が!」 手下男 「別に良いじゃないですか。誰に喋るっていうんです? 何も問題はないでしょう、コイツがあの事を知っても・・・消すって言ってたじゃないですか。」 Shrote 「ああ勿論消すとも。Mother of Godって単語をもう一度口にしたらお前も消すぞ!」 手下男 「分かりました、スイマセン」 手下女 (ドリルを手渡す)「どうぞ」 Shrote 「さて、少し不快かも知れんぞ。 クソ!ったく!ここまでコード引っ張ってきたのか?全く・・・俺が自分でやる。」 (コードをコンセントに入れなおすShrote) Shrote 「さて、どこからだったっけな、そうだそうだ。」 (ドリルが故障する) Shrote 「中国製のゴミが!」 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 4 (会話選択肢1) Jackie 「Eddieのケツなめ続けるんだな、ゴミどもが。奴のケツの割れ目を磨いてろ」 手下男 「おい、お前は猫を鳩の群れに放したようなもんだ、分かるか? お前が全てを滅茶苦茶にしたって事だよ。何故だ? 今度は俺たちがやるべき事をやるだけだ。 お前だよ。それだけだ、俺たちの仕事はな。もういい。」 Darkness 『よーし、暗闇だ』 (会話選択肢2) Jackie 「笑わせやがる・・クソEddieが俺の口を割れると思ってんのか?」 手下女 「あらら、随分酷い顔にされたモンね。こんな目には遭いたくないものね。 Eddieがドリルを直したら、これでも十分可愛く見えるわよ。」 Darkness 『強くなる』 (会話選択肢3) Jackie 「俺の計画に気付く前にお前らは死ぬぞ」 手下女 「ドリルが頭蓋骨に触れる前にショック死した男を見た事があるのよ。 運が良い野郎だわ。」 Darkness 『力を見せてやれ』 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 4 (会話選択肢4) Jackie 「こっちに来い。ライトが眩しいんだ。陰をくれ」 手下女 「アンタには苦労させられたわ、Estecado。 お前がメチャクチャにしたのを直すのにどれだけかかるか分かってる?」 Darkness 『至福の暗闇・・・』 (会話選択肢5) Jackie 「誰もここを生きては出られないって分かってるんだろ?」 手下男 「なあ、Estecado。俺はPaulieは気に食わないんだよ。 お前を殺さずに済むなら、一杯おごりたいとこだ。 このチンケなゴミ野郎が、死ねクソが」 (Demon Armを出し爆弾を起動させるJackie) Darkness 『止めろ、馬鹿なパペットが!』 Jackie 【それが・・・俺の2度目の死だ】 チャプター2 死後の世界 再び死後の世界へとやってくるJackie。 気付くと、以前現世に戻ったキャノン砲の中にいる。 Jackieは、キャノン砲の弾丸を取りに引き返す事になる。 村に着くとAnthonyは塹壕にいると聞かされる。 塹壕まで行くと、Anthonyに戦車の銃座に着くよう言われる。 戦車でキャノン砲の銃弾がある地点まで向かっていると、 敵兵や飛行機の襲撃を受ける。 キャノン砲の銃弾がある建物に着くと、戦車が横転し、 巨大な怪物が現れる。怪物を倒してキャノン砲の銃弾が積まれた 滑車を動かし、銃弾を装てんする。 キャノン砲を発射すると、城へと入れるようになる。 城に着いたら、奇妙な機械でDarknessパワーを全て吸い取らせるJackie。 JackieはDarknessに抵抗する事無く受け入れ、現世へと引き戻される。 チャプター5 ニューヨーク Fulton駅に行くと、Vinnyに出くわす。 爆発の後、Jackieが生きている事に驚くVinny。 Sarahを手伝っているButcherに会いに行くよう勧められる。 Sarahの家に行き、爆発の前にEddie Shroteの手下が言っていた Mother of Godという単語についてButcherに尋ねるJackie。 すると、それはPaulieが麻薬密輸のために使っている Santa Mariaという船であると知らされる。 Grinder s Laneにある無線を使ってSanta Mariaを入港させ、 船に壊滅的なダメージを与えればPaulieの資金源は壊滅すると言われる。 Grinder s Laneに行き無線で船を入港させた後、 Pier 19へと向かい船に乗り込んで船長を殺すJackie。 Sarah叔母さんの家へと戻ると、SarahやJimmyたちが家に立てこもり、 取り囲むPaulieの手下達と銃撃戦を繰り広げている。 シカゴの本部に見切りを付けられたPaulieが、 ヤケになって古株たちを皆殺しにしようとしているのだ。 手下達を倒すと、Butcherが車で到着し、Paulieが離れ小島の邸宅に こもっていると知らされ、Pier 19へと向かう。 チャプター5 邸宅 Butcherの手引きで用意されたモーターボートで Pier 19から島へと向かうJackie。 邸宅にはPaulieの手下がゴマンと待ち構えている。 Darknessがその力を開放し、血祭りにあげていく。 悪人を大量に殺す事で、パワーを増していくDarkness。 手下が全滅し、灯台に逃げ込むPaulie。 銃弾を食らわすと、命乞いを始める。 Paulieを殺すと、Jackieの魂は完全にDarknessのものに。 ○しかし、ためらいもなくPaulieに止めを刺すJackie。 エンディング 灯台に逃げ込むPaulie。 Paulie 「大物にでもなったつもりなら大間違いだぞ、このゴミ野郎が! 全部お前が悪いんだからな、Jackie。全てお前自身が招いた事だ! お前の問題はな、人の意見を聞こうとしない事だ。 いつも俺になりたがってた。そうは行かないんだよ、Jackie!」 Darkness 『コイツで最後だ、片付けろ』 Paulie 「死ねクソ野郎!」 (撃たれた後) Paulie 「聞いてくれJackie、俺たちにとって悪い方に事が進んじまったが、 何も急ぐ必要はないだろう....少しは俺の話を聞いたらどうだ、このゴミが!」 Darkness 『奴が死んだ時、俺はお前を支配する 奴の命を奪えば、お前の命は俺のものだ』 エンディング 2 Paulie 「お前は考えすぎなんだよ、結論を急ぐもんじゃない。 お前のような男には色々してやれるぞ...なぁ、頼むから聞いてくれ。俺は本気だぞ。 欲しいものがあれば何でも言え、くれてやる。分け前が欲しいなら、そう言え。 俺たち二人ともこの世界の人間だ、事情は分かってる。だから逃がしてくれ、いいな?」 Darkness 『殺せ!お前の魂をよこすんだ!』 Paulie 「止めてくれ、頼むよJackie...お願いだ!お願いだから助けてくれ!」 Darkness 『この蛆虫を苦しませろ! やれJackie、今すぐ!』 (撃たれるPaulie) Paulie 「Estacado、このクソッタレが!地獄で腐っちまえ....」 Darkness 『これでお前は俺のものだ!』 Jackie 【そして....これが終点だった】 エンディング 気が付くと、ベンチでJennyと一緒にいるJackie。 Jenny 「暗闇の中にも、常に光があるものよ。そう言ったでしょ?」 Jackie 「Jenny?」 Jenny 「今だけ一緒にいられるのよ、Jackie。許されてる時間はそれだけなの」 Jackie 「何? 誰が・・・?」 Jenny 「今だけよ。お別れを言うだけ・・」 Jackie 「君は俺の全てだったのに・・・俺のせいで死なせてしまった。 すまなかった・・・本当に」 Jenny 「許してあげられないわ。貴方のせいじゃないのに、どうして許せるの? もう時間よ」 Jackie 「行きたくない・・・君とこうしていたいんだ」 Jenny 「分かってるわ」 Jackie 「これは・・夢?」 Jenny 「そうよ。もう起きなきゃ。 目を覚まして」 読み終わったらID LaPJzOkX氏、ID K/QVmu7g氏、ID VyyIPrRd氏に心からお礼を言うように!